Startseite> Ortsbücherei> Jetzt wird gespielt!

Mitteilungsblatt Nordheim

Ortsbücherei (Archiv)

Dieser Artikel befindet sich im Archiv!

Jetzt wird gespielt!

Erfasst von: Cicek, Nadin | 03.09.2010 – 17.10.2010

      

Meine ersten Spiele/ Gute Nacht, ab 2

Zur Festigung der Einschlafrituale und Förderung des ersten Regelverständnisses.

Funny Friends Rallye, ab 2

Das Holzspiel besticht durch seine besonders großen Spielfiguren. Mit ihnen wird ein Wettrennen der besonderen Art veranstaltett, denn statt einem Würfel bestimmt ein Drehpfeil, wie weit jedes Tier laufen darf.

Kim & Tim, die Farben- und Zahlenhörnchen, ab 3

Dieses Spiel fördert den ersten Umgang mit Zahlen, erstes Regelverständnis und das Erkennen und Benennen von Farben.

6 erste Puzzles (Haustiere) + Das Riesenpuzzle Obstgarten, ab 3

Puzzles fördern die Feinmotorik, die Auge-Hand-Koordination und genaues Schauen.

 

Das große Wimmelwelt-Spiel, ab 3

Schon die Kleinen können sich hier als Superdetektive versuchen und viele Details in den Wimmelbild-Tableaus entdecken.

Busy Bee, ab 4

Wer sich gut merken kann, wo die fleißigen Bienen im Bienenstock stecken, hat die besten Chancen, zu gewinnen.

 Acrobatissimo, ab 5

Chaos im Zirkus. Es braucht schon einige Geschicklichkeit, um hier einen Turm aus Akrobaten zu bauen, ohne dass dieser einstürzt.

Kraken-Alarm, ab 5

Bei diesem Aktionsspiel machen sich die Spieler mit einem Forschungsschiff auf die Suche nach Meerestieren. Das Krakenkind Kuno behindert allerdings dieses Unterfangen.

Einen besonderen Reiz besitzt dieses Spiel durch seinen originellen Kipp- und Stehauf Mechanismus (3D-Spielaufbau).

Flinke Füchse, ab 5

Ein würfelstarkes Wettlaufspiel, das vorausschauendes Denken und erste taktische Überlegungen übt.

Schatz der Kobolde, ab 5

Ein Merkspiel, das ähnlich wie einMemoryspiel funktioniert. Als besonderer Gag: Die unsichtbaren Kobolde können mit einem magnetischen Zauberkristall sichtbar gemacht werden.

Raus die Maus! ab 6

Ein Wortspiel zum Anlegen. Es gilt kleine Unterschiede in Buchstabenfolgen und Wortbedeutungen zu erkennen und zu benennen. Kann auch als „sprachfreie" Juniorvariante mit Bildkarten gespielt werden. Pipeline Duell Taktik, ab 6

Bei dem Zweipersonenspiel gilt es durch taktischen Einsatz der Bausteine eine durchgehende Rohrleitung entstehen zu lassen.

Dreiste Geister, ab 6

Ein magisch-witziges Wettlaufspiel. Um die kostbaren Goldmünzen aus der Schatztruhe zu ergattern, muss vorher noch der Zauberer Merlin überlistet werden.

Avalam, ab 7

Bei diesem taktischen Zweipersonenspiel in interessanter Optik ist das Ziel, möglichst viele Türme mit einem Stein der eigenen Farbe zu bilden.

Pentagon, ab 8

Bei diesem Familienspiel für bis zu vier Personen müssen die Spieler auf neun drehbaren Spielfeldern  jeweils fünf Spielsteine in eine Reihe bekommen. Wer sich einmal an diese  Herausforderung wagt, lässt dieses Spiel nur noch ungern los.

Das Haus Anubis, ab 8

Mit dem Brettspiel begeben sich zwei bis vier Spieler in das Haus Anubis und legen gemeinsam die Zimmer und Gänge des Hauses zu einem flexiblen Spielplan zusammen - das heißt jede Partie beginnt unter neuen Voraussetzungen. Es gilt dann sechs verschiedene Hieroglyphen zu sammeln und als Erster zum Startpunkt zurückzukehren.  

Kamisado Taktik, ab 8

Ähnlich dem Schachspiel, muss ein Turm die gegnerische Grundlinie erreichen.

Einfache Regeln und eine attraktive Ausstattung zeichnen dieses spannende Turmduell aus.

Unsere neuen Spiele können jeweils 14 Tage ausgeliehen werden.

instagram